Correctifs : 10 septembre 2024

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Originally Posted by Blizzard (Official Post)

Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery et WoW Classic. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


10 septembre 2024

Hauts faits

  • Correction d’un problème à cause duquel le titre gardien mécanique / gardienne mécanique était conféré à tous les joueurs et joueuses. Il est désormais correctement accordé par le haut fait Ce n’est pas grand-chose, mais c’est un travail honnête.
  • Il n’est plus nécessaire de faire signe au lance-ombre de reconnaissance du général pour accomplir le haut fait L’araignée Bitsy.

Classes

  • Chevalier/chevalière de la mort
    • Correction d’un problème à cause duquel l’effet de ralentissement de Fureur gelée de Trollemort était affiché sur les créatures immunisées aux ralentissements.
  • Moine/moniale
    • Correction d’un problème à cause duquel Clarté de l’intention n’était pas correctement déclenché par les Bourrasques de brume provenant de plusieurs sorts.
  • Chaman/chamane
    • Porte-tempête
      • Correction d’un problème à cause duquel Décharge en arc permettait à Éclair d’infliger des dégâts comme si Arme du Maelström était dépensé.
  • Démoniste
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel une âme succulente pouvait être consommée par un sort Main de Gul’dan déjà actif.

Gouffres

  • Les résurrections en combat constituent désormais une ressource partagée, commençant avec 1 charge et se rechargeant toutes les 10 minutes.
  • Les idoles emplies de rage peuvent désormais former des piles de 10 (au lieu de 20).
  • Correction d’un problème à cause duquel l’idole emplie de rage interrompait Brann lorsque ce dernier mangeait ou se reposait.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’idole emplie de rage ne montait pas correctement en niveau.
  • Correction d’un problème qui permettait à Glibb d’attaquer des adversaires qui n’étaient pas en combat.
  • Réduction de l’augmentation des dégâts et du nombre de points de vie reçus par les adversaires présents dans le Gouffre lorsque d’autres personnages-joueurs sont ajoutés au groupe.
  • Correction d’un problème qui permettait à Brann de monter un feu de camp dans les toiles nérubiennes.
  • Augmentation des temps de recharge de Brann (interruption, suppression de l’étourdissement/immobilisation, dissipation).
    • Commentaire de l’équipe de développement : lors de tests en interne concernant les Gouffres de haut niveau et la tanière de Zekvir, nous avons constaté que Brann fournissait un peu trop de soutien. Nous souhaitons que Brann utilise ses techniques de manière efficace, sans pour autant nuire aux mécaniques et aux défis rencontrés en jeu.

Donjons

  • Un niveau d’objet de 350 est désormais requis pour s’inscrire en file d’attente pour des donjons aléatoires de The War Within
  • Le Brise-Aube
    • La vitesse de vol régulier a été augmentée au sein du donjon du Brise-Aube.
    • Anub’ikkaj apparaît désormais à un endroit précis et ne patrouille plus.
    • Les marqueurs des 3 lieutenants qui renforcent Anub’ikkaj ont été mis à jour.
    • Les marqueurs des reclus de Mereldar ont été supprimés.
    • L’icône du marqueur du Brise-Aube a été mise à jour.

Objets et récompenses

  • Vous obtenez désormais 5 pierres de vaillance (au lieu de 10) lorsque vous apportez de la cire à Middles, à Gundargaz. Après 25 livraisons par semaine (avec chaque personnage), Middles vous offrira des cristaux de résonance pour chaque cire supplémentaire.
  • Le tabard du gladiateur draconique de la saison 4 de Dragonflight devrait désormais afficher l’icône appropriée.
  • Toutes les spécialisations de soins peuvent désormais opter pour « Besoin » pour la toile de la maîtresse de l’espionnage et la recevoir dans la grande chambre forte. Correction d’un problème à cause duquel certains sorts (comme Jugement) ne déclenchaient pas leurs effets.

JcJ

  • Les pierres de sang vicieuses peuvent désormais être obtenues dans les coffres acquis après une victoire.
  • Le coût du coffre de prétendant glorieux a été réduit à 3 500 (au lieu de 5 000).
  • La quantité de blasons de combattante forgés obtenue dans les coffres de prétendant glorieux a été légèrement réduite.
  • Le coût de la monture vicieuse de joaillier a été réduit à 5 000 points d’honneur et 3 pierres de sang vicieuses (au lieu de 9 750 points d’honneur et 2 pierres de sang vicieuses).
    • Commentaire de l’équipe de développement : ce changement réduit de 2 250 les points d’honneur dépensés lors de l’achat. En équilibrant ces 2 500 points avec une pierre de sang vicieuse supplémentaire, nous souhaitons encourager les joueurs et joueuses à obtenir ou échanger davantage de pierres de sang vicieuses. Pour rappel, les pierres de sang vicieuses ne sont pas liées et peuvent être achetées avec des points d’honneur ou être obtenues lors d’activités du mode Guerre comme dans les coffres acquis après une victoire.

Métiers

  • Forge
    • Correction d’un problème à cause duquel la cuirasse en plaques de purotin n’octroyait pas l’augmentation des caractéristiques prévue.
  • Enchantement
    • Ajout d’une recette de fragmentation à l’enchantement de Khaz Algar vous permettant de transformer vos éclats resplendissants en poussières de tempête. La qualité de la poussière de tempête produite est limitée par la qualité de l’éclat resplendissant utilisé, et se base également sur une combinaison de votre compétence en enchantement et de votre spécialisation Matériel peu commun.

Quêtes

  • Correction d’un problème concernant les quêtes « Appel du Gouffre » et lors duquel le journal de quêtes affichait un montant d’expérience différent lorsque vous vous trouviez à l’intérieur d’un Gouffre.
  • La quête « Recherches dans la toile » de la suite de quêtes « Larmes et fils » est désormais disponible pour les personnages du Bataillon qui n’ont pas terminé la campagne.

 Races

  • Les Terrestres possèdent désormais un bonus racial supplémentaire, Contemplation paisible. Profitez d’un moment de répit et appréciez la liberté de découvrir le monde tout en récupérant vos points de vie et de mana hors combat.

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